Prototipos de videojuegos: La luna odia a las estrellas
Saludos internáuticos. Hoy quiero hablar sobre prototipos. Una de las cosas por las que defiendo el uso de herramientas RAD, es por su fácilidad para crear prototipos. Ver si una idea funciona, si una mecánica es fácilmente reconocible, si es…
