Resumen DevSpace#7: Libros de diseño y desarrollo de videojuegos
DevSpace #7 “Libros de diseño y desarrollo de videojuegos” Sábado 16 de Mayo de 2009. Los libros que se vieron durante el DevSpace fueron: «A theory of fun» de Raph Koster El Guión Multimedia. Edición 2003 – Guillem Bou i Bauza (Ed. Anaya…
