Bitácora Cell Fusion: “Remasterizado” de Sprites

¡Saludos lupinos!. Como ya comenté en la anterior entrada, si bien ando mas liado que el chapísta de MazingerZ, al menos ya tengo tiempo suficiente como para poder seguir desarrollando Cell Fusion. Uno de los[…]

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Regreso a la circulación

He de admitirlo, los últimos acontecimientos me han desbordado. El nacimiento de Diana, el cambio de vida, las mudanzas, la inestabilidad laboral… han convertido mi vida en un auténtico desorden. Me gustaría poder decir que[…]

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Retromadrid 2010

Pronto todos los aficionados de la informática clásica tendremos una cita ineludible con una edición nueva, diferente y a la vez igual, de una de las más famosas ferias de “retroinformática”, será igual porque nuevamente[…]

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100 juegos creados con GM en el 2009

Saludos lupinos. Hoy os dejo una entrada rápida ya que paso por casa. Se trata de un vídeo con 100 juegos creados con GM durante el pasado año. Me alegra ver que la calidad de[…]

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Comunidad de Pixel Art Hispana

¡Saludos lupinos! Hace un tiempo que llevaba dándole vueltas al tema de crear una comunidad de Pixel Art en castellano. Al final, viendo el interés de varios de vosotros, me he animado a dar el[…]

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Pixel Art: Glosario de términos

Saludos lupinos. Llevo un tiempo queriendo crear una especie de curso, pero tras darles algunas vueltas al tema he pensado que lo mejor que puedo hacer es ir creando entradas relacionadas con el tema e[…]

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Boss Rush: Llego el momento de la venganza.

Hartos ya de ser ninguneados y humillados, destruidos y despedazados, ha llegado la hora de ajustar las cuentas. ¡Cuantas veces deseamos partiros las falanges, gusanos escurridizos!. Boss Rush: ¡Véngate de esos malditos! Me ha parecido[…]

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Musica Retro: Chiptunes. Parte II

¡Saludos lupinos! Tras la primera entrada dedicada a las Chiptunes, en la que hablábamos de sus orígenes, nos quedo pendiente hablar sobre este ya subgénero musical en la actualidad. Introducción Lo cierto es que si[…]

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Editor Polka!: Manual en castellano.

Saludos Lupinos. Hace unos días, preguntaba en el grupo de Facebook de Retromadrid por algunos detalles sobre como se realizaban gráficos para MSX1. Cosas que normalmente resultan obvias en la actualidad, pero que a la[…]

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