
Posted on 21 April 2013 | 9:31 pm
Desde que hace varios meses decidimos pasarnos de Game Maker a Monkey , sabiamos que no seria fácil.
La primera vez que bajamos la herramienta, nos encontramos con un IDE muy básico,

'Hola mundo (estos son los comentarios)
'La función main es la que comienza toda aplicación
Function Main()
'Muestra en pantalla
Print ("Hola Mundo, esto es Oniri [... view source]Posted on 17 January 2013 | 11:37 am
Posted on 21 April 2013 | 9:31 pm
Desde que hace varios meses decidimos pasarnos de Game Maker a Monkey , sabiamos que no seria fácil.
La primera vez que bajamos la herramienta, nos encontramos con un IDE muy básico,

'Hola mundo (estos son los comentarios)
'La función main es la que comienza toda aplicación
Function Main()
'Muestra en pantalla
Print ("Hola Mundo, esto es Oniri [... view source]Posted on 17 January 2013 | 11:37 am
Saludos a todos los seguidores del Cubil, este blog tan peculiar.
¿Estuvieron comiéndose las uñas de impaciencia?
Pues la espera terminó. Por fin volvemos para traerles otro capítulo de esta aventura de acción y comedia, protagonizada por los incansables guerreros de Oniric-Factor en "Rocket Commander".
Tras un laureado comienzo en el que todo parecían ser parabienes, pronto aprenderíamos, de la forma mas dolorosa y letal, la verdadera naturaleza de nuestras limitaciones.
Analizando la memoria del Sprint anterior, terminamos por definir el siguiente plan de trabajo para nuestro segundo Sprint:
Fecha limite: 20 Octubre 2012
- Shaoran: Implementar gestor de ítems
- Fenris: Implementar gestor de agentes exte [... view source]
Posted on 6 January 2013 | 10:35 pm

Posted on 16 December 2012 | 1:41 pm
Después de venir debatiendo un tiempo mediante Whatsapp sobre la posibilidad de introducirnos en el desarrollo para plataformas móviles y de la creciente necesidad de cambiar de herramientas para conseguirlo, estuvimos comparando alternativas... hasta que finalmente decidimos embarcarnos en el mundillo de Monkey.
Sin embargo, a la hora de realizar el primer acercamiento, casi pareciera que todo el cosmos nos odiara (y mucho) ya que al comienzo de la investigación, nos encontramos ante el siguiente panorama:
- No existe soporte en español.
- El soporte oficial del foro de es de solo lectura y no puedes preguntar a menos que tengas una copia registrada.
- El único soporte que no está en inglés... es Ruso.
Posted on 22 November 2012 | 10:32 pm
Ave amiguetes, vuestro emisario lupino os saluda.
¿Seguís durmiendo con un ojo abierto? mas os vale, pues bajo la aparente calma del Cubil, perversas maquinaciones y perniciosos proyectos continúan tomando forma.
En primer lugar, Oniric Factor amplia su equipo con un nuevo socio proveniente de allende los mares: Argentina. Bajo el Pseudónimo de "Shaoran" este nuevo socio unirá sus fuerzas con un servidor para continuar desarrollando vídeo juegos... y quien sabe, quizás añadiendo interesante información a esta bitácora.
En segunda instancia, es un placer para nosotros comunicar que vamos a ampliar nuestro rango de acción, añadiendo nuevas plataformas a nuestra lista de objetivos. El proyecto en que estamos trabajando en la actualidad podrá ser jugado tanto en navegadores, como en dispositivos móviles, sin pasar por alto las obligadas versiones de escritor [... view source]
Posted on 16 November 2012 | 10:03 pm